新・ブイズ達の西瓜割り

主にRPGツクールでのゲーム制作について。ジャンルはポケモン・VIPRPG。

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そろそろスクリーンショットも作りたいが

どんなのにするべきか悩んでいる。味方キャラはネタばらししていくべきか否か。

でもこういうのって考えているときが1番楽しいって言うのは何事にも言えますよね。

こういう時は紙に簡単に載せたい事項を書き出してみるって言うのがなかなか有効だと思っています。

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レベル3製作完了

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レベル3での使用曲数は35。サウンドプレイヤーの曲数もだいぶ増えてきた。

が、物語はようやく佳境といったところ。完成度で言えば4割か。

兎に角間に合うところまで頑張ってtkりたいけど、連日の作業で目と首と耳にダメージが……。

ちなみにレベル3の製作期間は23日でした。

ステージの雰囲気に合わせて服装変えてみたり

折角なので雪マップでは冬服を着たグラになるようにしてみました。

冬服素材を提供して下さった素材作者様に感謝。

あばりは一部、バースティには無いので時間に余裕があれば素材作りたいところ。

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ポケLosから移植してきたこうじょうけんがく

ほぼそのまんまだから時間に余裕があれば内容追加は目指したいところ。

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イベントを補充しながらテストプレイ

作ったステージに想定のイベントを配置し終えてからテストプレイの繰り返し。ここ2日は好調に進んでいる。できれば今週末でレベル3は終わらせたいところ。

 

今日の進捗↓

ある方の作品に影響された組み合わせ。

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堕の夢 ~爆発する追憶の数え唄~

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VS 堕の夢(オチのゆめ)
誰が何のためにtkったのかさえわからない。
そんなksgを、何故私は起動させてしまったのだろうか。
…そうだ、tkりたい長編ゲーがあったはずだ……。
ああだが、モチベが願いを叶えてはくれないということは
もうわかっていたことだというのに……。