新・ブイズ達の西瓜割り

主にRPGツクールでのゲーム制作について。ジャンルはポケモン・VIPRPG。

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VIPRPG

残り19ステージ……

現段階で目標通りだとあと何ステージ作らないといけないか数えた結果19だった。 やはりペース的に年末完成は厳しいか……。 今日の進捗↓

堕の夢 ~爆発する追憶の数え唄~

VS 堕の夢(オチのゆめ)誰が何のためにtkったのかさえわからない。そんなksgを、何故私は起動させてしまったのだろうか。…そうだ、tkりたい長編ゲーがあったはずだ……。ああだが、モチベが願いを叶えてはくれないということはもうわかっていたことだというのに…

死んバルさんがご臨終なさった

長かったステージもようやくあとちょっとで完成。でもこの後に長ったらしいイベントが控えているのでサクサク制作が進むかと言われたらそうでもない……。 今日の1枚 きれいな顔してるだろ。ウソみたいだろ。死んでるんだぜ。それで。

あと80日くらい?

紅白の作品公開時期をその辺と仮定すると思ったよりも時間が無い。今後忙しくなることも考慮すると本当に時間が惜しい。余計なルートは考えずにエンディングまで必要最低限のシナリオを貫いた方がいいかもしれない。 今日の1枚

夏の陣と裏夏の陣終了

両管理人さん及び参加者の皆様、お疲れさまでした。1番フリゲをプレイした夏になりました。 そして以外にも紅白の時期までもうそんなにない現実……。 モチベと時間と用事、それぞれと相談して効率的にtktkして行きたいところです(ほぼ無理)。

初のライやみksgをtktk

元ネタはすぐにわかると思う。そしてこの後の展開も……。

裏夏の陣作品公開されました

↑裏夏の陣作品公開で皆様の作品がプレイできることに対しての感想 いよいよ夏の陣も本番って感じですね。私も早速期待作品をプレイしてきたいと思います。 これに合わせて「魔法達の夏物語」も2話目+おまけを公開しました。 ■VIPRPG 夏の陣2016■

プロローグ完成

次回作のプロローグが完成しました。で、見直したら40分くらいかかるっていうね。 スキップ機能つけてもいいんだけどどこもスキップできなさそう()

ぎこちないわけは?

リナックスがいつもよりぎこちない? 理由は5日後くらいにわかるかもしれない。

紅白作品もtktk開始

というかもう今のうちから作り始めないとたぶん間に合わないので() 個人的な目標はGW祭の「次世代冒険記」よりボリューミーのある内容にすること。 でも登場人物やボス戦減る分難しいかもしれない。

夏の陣作品完成しました

表夏の陣で公開してから9日で残り部分完成させました( 目が痛いです() 公開は当初の予定通り裏夏の陣公開日からにする予定です。 というわけで明日は紅白用作品のプロジェクトを立ち上げよう…… >>突然のエターナルの海<<

歩行アニメ進行部分はほぼ制作終了

あとは大体写真とテキストを使う簡単なお仕事(簡単にできるとは言っていない)。 3日でここまで作れたのは大きいと思う。

夏休み序盤にtktkを進める算段

ここんところ2日間は比較的tktkが順調に進んでていいぞー。 ただ今週までに済ませないといけないレポートもあるのであんまり悠長にはしていられない。恐らくアイスさんの悩み事よりは形式上制作楽に進みそうだからモチベがある時に集中して一気に作り上げて…

夏の陣作品「魔法達の夏物語」公開

VIPRPG 夏の陣 こちらのエントリーナンバー13です。 まだ1話分ですが、なるべく早くもう1話追加します。 というわけで今日はその話の制作。結構進んだ。

ポケモンGO配信記念ksg

個人的には早くブイズの進化形はコンプリートしてほしいですね。

なんかもう両方やっちゃっていいかなって

もうはてなブログとFC2ブログ両方やっちゃえばいいんじゃなかろうか( そんなこんなで夏の陣作品公開まであと4日。今年はやけに早かったですね。 裏夏の陣は例年通りですが、一足早く作品がプレイできると思えば利点か? 私も何とか8月14日までにもう一方の物…

進入可能ベッド作った

掛け布団だいぶ小さくなったけど。 一応掛け布団をイベント扱いにする事で何とか実現。ある作品でウィンディが掛け布団を吹っ飛ばしてくれたおかげでこの思考へたどり着いた(

今日はたくさんtktkできた

おかげでだいぶ話が進みました。とりあえず終盤までは辿り着いた感じです。 シリアスがようやく終わったって感じなのでココからはもうちょっと気を楽に作れるかな?

歌詞を考えていた

「アイスさんのテーマ」と「風が私を導いてくれるから」の歌詞を勝手に妄想で考えていました。結果帰りずっとその2曲をループで聞いていて、気づいたら下車駅まで来ていました。この2曲の中毒性おそるべし……。 「アイスさんのテーマ」の方はフルで一応まとま…

tktkが進まない日曜日

殆どtktkが進まなかった悲しみ。短い1区切りしか作れませんでした。 いざという時には頼りになる彼の存在は、彼女にとってどのように映るのでしょうね。

見るゲって予想以上に制作進まないもんですね

今日は比較的時間あったのにあんまり進んでいません。モチベって大事ですね。 2マップ分進んだとはいえ、収束へはまだまだかかりそうです。

夏の陣作品製作状況

本日は大学休みで勝つ親が仕事で出払っていたため絶好のtktk日和だったのですが、用事で出かける羽目になってしまったので帰ってきてからしかできませんでした() それでも作っている話の山場は越えられたので、あとはなるように収束に向けて話を展開していく…

VIPRPGワンドロ「雨の日」

ワンドロ「雨の日」ということで以前ブログでも紹介した「この雨が止まないのは涙雨だから」のリスペクトでライチとわてりを描きました。背景は素材お借りしました。 なおワンドロとか言っておきながらこれ描くのに5時間以上要しているという大遅刻。すまね…

次世代冒険記の動画を投稿し始めた

貼り付けるまでの操作に悩まされた(

ksgという名の単発ゲームを作ることを決意

ツクスレでは普通のことなのかもしれませんが、VIPRPG初作品がGW祭作品になってしまったので、初のksgポジゲームを作ってみようと思います。現在のところネタは3つほど浮かんでおり、 ・ドナ子とドラ子の駄弁り(3分程度) ・わてり、ウィンディ、ライチ、やみ…

夏の陣作品とポケLosを同時進行製作

GW祭も終わり、今度は夏の陣に向けてちまちま作っております。今度は完全見るゲですが、見るゲは初なので少々不慣れ。シナリオや文章を定期的に見直し、不自然な点が無いか、のちの展開の伏線の為にセリフを追加したり変更する、など、やるゲとは別方向で確…

VIPRPG GW祭2016 レビュー1

今年のGW祭が終了したので、現時点でプレイした参加作品のレビューを書き連ねていきたいと思います。 No.4「baka20」 ジャンル:見るゲ オススメ度:★★ このシリーズはニコ動で見ていましたが、今回は恒例のハーナスがいなかったのでちょっと物足りないかなー…

VIPRPGキャラらくがきまとめ2

少しずつ色んなキャラクターを描いて練習。フレイムさん描き辛い……。 明日次世代冒険記の更新版をアップします。 VIPRPGキャラらくがきまとめ2 | suica [pixiv] http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=57050352

VIPRPGワンドロ「学校」

わてり「ウィンディちゃん!一緒に体育館行こうよ!」 個人的にこの2人は12~14歳くらいのイメージ。

VIPRPGGW祭の感想レビューを書こうにも

何故か踏ん切りがつかず2作しかプレイできていないw 一応気になるものは少しずつDLしているので少しずつ消化していきたいのですが…。 …しかしそう思った時に限って大学の課題が忙しかったりする。モチベと仕事量は表裏一体なり(?)。 ちなみに現在プレイし…