どんどん戦う相手を配置して行こう
折角だし色んなキャラと戦えるようにしたいよね、ってことで物語の合間にとにかくたくさん戦う相手を設置している。戦闘に関しては「次世代冒険記」では戦わなかったキャラクターを重点的に登場させるようにしている。
ファルコンは次世代冒険記でも出てたけど。
あと1か月切っちゃったじゃないか!
例の如くリアルが忙しくあまり進んでいません。
まあPC弄れない時はサンムーンプレイしてるけどね(
紅白サイトも設立され無事にエントリーもしましたが、肝心の作品の進行があまりよろしくない。どこまでできるか……。
http://viprpgkohaku2016.wixsite.com/kohaku2016/no-10
↓よく出てくる例のネタを入れてみたり。
水中ステージtktk
今日の進捗。水中ステージでは歩行グラが水着+水中眼鏡装着タイプに変わるようにしてみました。まあそれだけなんだけど。
トリックオアトリート?
…なんてもんじゃすまないえげつない技。
ちなみにハロウィンライチはエターなりましたが全く別のksgはできました。
そろそろスクリーンショットも作りたいが
どんなのにするべきか悩んでいる。味方キャラはネタばらししていくべきか否か。
でもこういうのって考えているときが1番楽しいって言うのは何事にも言えますよね。
こういう時は紙に簡単に載せたい事項を書き出してみるって言うのがなかなか有効だと思っています。